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植物精灵

策略
2022-07-08
还记得当年《机械迷城》给我们带来的惊喜吗?现在这个位于捷克的独立开发小组Amanita Design即将带给我们一部全新的游戏作品《植物精灵(Botanicula)》,是该开发者在出品《银河历险记》和《机械迷城》之后,于去年推出的第三部神作。与《机械迷城》的工业元素不同,《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。 故事的节奏和难度是从一个比较轻松的层面开始的,精灵般设定和清新的画面让人有一种童趣的欢乐感。然而随着剧情的推进,主角们逐渐从叶端深入到泥土之中,画风和情节都在不知不觉中蒙上了越来越灰暗的色调,种种畸形或是悲伤的生物层出不穷,玩家的心态也随之越发压抑。直至最后四位同伴都相继死去,只剩下一位英雄独自在黑暗中奋战时,它散发出的那微弱光亮,瞬间让我们明白,所谓“希望”,是何等脆弱和重要。这种多层次渐进的丰满故事体验,加上无与伦比的精致画面,注定这款游戏将会成为经典。除了主线剧情之外,游戏还设计了许多支线的彩蛋,虽然游戏整体难度不及《机械迷城》,但是它的趣味性体验未必就会输给前者。在游戏的左上角你可以查看你所发现的的物种类别,而在故事的最后,根据评分又会获得不同数
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